The Stalin
Subway 2 Red Veil Lösung
von Roland Philippi, 06.09.2014,
update 03.07.2015
Inhalt
1.)
Einführung
2.) Cheats
3.) Lösung
3.1 Wohnung
3.2 Dächer
3.3 Roter
Platz
3.4
Kanalisation
3.5 Geheime
Untergrundstation D 6
3.6 U-Bahnhof
Kypckar
3.7
Lagerhallen
3.8 Bahnhof
1.)
Einführung
Für
diese Lösung habe ich die unzensierte, englische Originalversion
(UK Import)
mit
der Schwierigkeitsstufe NORMAL verwendet. Bis auf
einen kleinen optischen
Fehler am Roten
Platz läuft sie fehlerfrei mit Blut
und Einschlägen.
In
diesem Spiel
sollen Elena Suvorova
und Gleb Suvorov vom russischen
Militär-Nachrichtendienst
GRU
ermordet werden. Die Agentin
Mikhaleva Natalya
Stepanovna bekommt
vom Geheimdienst-Chef Lawrentij Pawlowitsch Berija
den
Auftrag beide
zu eliminieren. Als Elena ihre
Wohnung verlassen will,
bekommt
sie von dem Freund Oleg Bunak
einen Anruf, bei dem er sie
vor
ihrer Ermordung
warnt. Sie soll sofort fliehen und Oleg
innerhalb der nächsten
5 Stunden am 17.
Objekt treffen. Oleg will ihr helfen, aus Moskau zu verschwinden.
Elena flieht
aus der Wohnung und macht sich auf
den Weg zu Oleg.
Sie
hofft außerdem, ihren Mann Gleb
zu treffen.
2.) Cheats
Drücke die ^
Taste (Zirkumflex), um die Konsole
aufzurufen.
Hier gibst
Du die Cheats ein und bestätigst mit der Eingabe-Taste.
Cheat
Wirkung
god 1
Unverwundbar
god 0
Unverwundbarkeit
deaktiviert
noclip 1 Durch
Wände gehen
noclip 0 Wände
wieder normal
3.) Lösung
3.1 Wohnung
(Flat)
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Level-Info: Elena
wartet auf Gleb, um mit
ihm ins Theater zu gehen.
Doch
Gleb
kommt nicht. Da klingelt das Telefon.
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Anfangszene: Die GRU
Agentin Mikhaleva Natalya Stepanovna bekommt
vom
Geheimdienst-Chef Lawrentij Pawlowitsch
Berija den Auftrag,
Elena und Gleb zu
beseitigen.
Elena ist schon
an der Tür, als das Telefon ertönt. Oleg Bunak ist am Apparat.
Er
sagt ihr, dass der Geheimdienst
zu ihr unterwegs ist, um sie auszuschalten.
Sie
soll sofort verschwinden
und Oleg innerhalb der nächsten fünf
Stunden am
17. Objekt treffen.
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Kaum habe ich den Hörer
hingelegt, da springt meine Wohnungstür
auf
und zwei
Soldaten stehen vor der Tür.
Ich erschieße sie geistesgegenwärtig
mit meiner Browning-Pistole.
Anschließend nehme ich
die erste Maschinenpistole PPS-41
und hole von der
zweiten MP die Munition. Jetzt
nichts wie weg hier!
Links
im Hausflur
lauern noch ein Soldat und ein Geheimagent.
Nachdem ich sie ausgeschaltet
habe, hole ich die MP-Munition, eine neue
Makarov-Pistole und einen
First-Aid Pack.
Nun
wende ich
mich nach rechts und hebe etwas Gewehrmunition
für den
Karabiner SKS-45
und eine Handgranate vom Typ F-1
auf. Dann laufe ich zu dem
bunten
Fahrrad
und öffne links die rote
Tür. Nun gehe ich rechts
herum
zur
nächsten roten
Tür zum Flur.
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Ein
buntes Fahrrad
weist immer den Weg zum nächsten Abschnitt
oder Level.
Wer
stattdessen zur Treppe
geht, der trifft dort viele Feinde,
kann dann aber auch
weitere
Waffen
einsammeln.
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Hier
höre ich Stimmen
hinter einer Tür im Flur und bei der
nächsten Ecke lauert der Tod.
Mit der Maschinenpistole
im Anschlag stürme
ich voran und eliminiere zwei Soldaten
nebst Offizier.
Freundlicherweise hinterlassen sie mir
den neuen Karabiner SKS-45,
etwas Munition
und mehrere First-Aid Packs.
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Hier
zeigt sich zum ersten
Mal eine Besonderheit, das „Um die
Ecke schießen“.
Nach
dem Gesetz der Physik,
wonach Einfallswinkel gleich Ausfallswinkel
ist,
kann
man hier vor einer Ecke
schräg gegen die harte Wand schießen,
sodass die
Kugeln dem
Gegner hinter der Ecke als Querschläger
um die Ohren fliegen.
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Da
ich außer der Handgranate
nur drei Waffen tragen kann, werfe
ich die
Browning-Pistole weg und
nehme das Gewehr. So habe ich die Makarov-Pistole,
die
Maschinenpistole
PPS-41 und den Karabiner SKS-45.
Jetzt
biege ich rechts
um die Ecke und öffne die grüne
Tür.
Danach gehe ich zur roten Tür
und
den Gang nach
hinten bis zur letzten roten Tür links.
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Wer
hier nicht rechts,
sondern gerade geht, der kommt ins Treppenhaus
und
links geht es
zu zwei weiteren Soldaten und einem Mordopfer.
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In
diesem Raum
liegt in der linken Ecke etwas Munition für die Browning-Pistole.
Aber
die brauche ich jetzt nicht mehr, denn hier gibt es
etwas viel Wichtigeres,
nämlich
ein offenes
Fenster.
Ich
schließe
zuerst die Tür und springe dann über
den Stuhl auf das Fenster-Sims
und
von dort nach unten
auf die zwei Rohre.
Nun
laufe ich zum
Ende der Rohre und springe dort auf
das Gitter.
Da
ich keine Zeit zu verlieren habe, laufe ich gleich weiter
und setze hinten
bei
der hellen Stelle
auf die andere Dachseite über.
Dort renne ich zur Ecke
hinter
der 3-Brett
Planke
und
hole erst mal Luft.
Unten
ist ein Lkw
mit mehreren Soldaten vorgefahren.
Aus
meiner Ecke trete
ich eine Schritt hervor und schaltete
dann von oben einen
Soldaten nach dem
anderen aus.
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Tipp: Mit dem
Karabiner SKS-45 und dem
Scharfschützengewehr Tokarev SVT-40
mit
Zielfernrohr
kannst Du Feinde über große Distanz
anvisieren. Bei mir liegt die
Funktion
für die Zielvorrichtung
Extension auf der rechten Maustaste.
(Standard ist “E“)
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Als
unten alles ruhig ist, stürmen beim Fenster
neben mir zwei neue Soldaten
in
den Raum und feuern das Fenstergitter
weg. Daraufhin erschieße
ich sie von der Seite
und
springe durch
das Fenster in den Raum.
Die
MP-Munition
und einen First-Aid Pack stecke ich ein, dann folge ich
der Tür links
bis
zu der roten Tür
am Ende des Ganges.
Hinter
dieser Tür
kommen von rechts noch zwei Soldaten
in den Flur gelaufen.
Schnell
öffne ich
die Tür und feuere auf die Angreifer.
Danach
stecke ich Munition
und First-Aid
Pack ein und gehe den Flur entlang,
bis
zur nächsten Abzweigung
links.
Hier
warten zwei Soldaten
auf ihr Schicksal. In meinem Rücken
taucht noch ein
Geheimagent auf, den
ich schlafen lege.
Darauf
folge ich
dem Gang hinter den Soldaten erst links dann rechts und
durch die
rote Tür
nach links bis zur grünen Tür
ins Treppenhaus.
Dort
laufe ich
ein Stockwerk nach oben, gerade durch
eine grüne Tür und dann rechts
durch
die rote Tür
in den Gang bis zur Abzweigung rechts,
da wo ein buntes Fahrrad steht.
Hier
erwarten mich ein Soldat
und ein Geheimagent, während sich
von hinten noch ein
weiterer Soldat heranschleicht.
Nachdem
ich die Situation
bereinigt habe, nehme ich die Munition
und das Doctor’s
Kit
und
gehe nach dem Geheimagenten
links zur grünen Tür zum Treppenhaus.
Dort
schalte ich noch zwei
Soldaten aus und laufe dann die Treppe zum nächsten
bunten
Fahrrad hoch.
Ich springe
über das Fahrrad vor der Tür zum Dachboden.
3.2 Dächer
(Roofs)
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Level-Info: Elena
erreicht das Dach und überlegt, wer die GRU
Agentin Mikhaleva
Natalya Stepanovna auf sie angesetzt
haben könnte. General Zuev kann
es
nicht sein, da
er tot ist.
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Auf
dem Dachboden schaue
ich zum Fenster hinaus und sehe links
gegenüber
zwei
Soldaten.
Als sie erledigt sind, klettere ich
aus dem Fenster und springe
nach
unten auf
die Rohre. Diese laufe ich bis zur offenen Stelle im Geländer
und
steige dann
auf die Terrasse.
Bei
den toten Soldaten
nehme ich die Munition mit und hole
aus deren Dachkammer
noch
zwei
Handgranaten heraus.
Nun
springe ich
auf das tiefer liegende, graue Dach
und laufe nach vorne bis zur
Ecke.
Hier
schaue ich
nach links zur anderen Seite, wo eine
Leiter
zu sehen,
aber
nicht zu erreichen ist.
Deshalb
laufe ich
an der linken Seite entlang und steige
durch das erste offene Fenster
in
eine Wohnung.
Die anrückenden Soldaten empfange
ich mit der Maschinenpistole.
Als
sich die Lage beruhigt hat, klettere ich aus dem letzten
Fenster und sammle die Munition ein.
Weiter
hinten liegen auch First-Aid Packs und eine neue Waffe.
Vorsichtig gehe ich
bis zur Ecke und feuere dann auf den links stehenden Soldaten.
Nachdem
er erledigt ist, sehe ich mir die neue Waffe an.
Es
ist das Sturmgewehr
AK-47, für das ich meine Makarov-Pistole
wegwerfe.
Dabei
sehe ich noch etwas Pistolenmunition für die Browning-Pistole
am Boden liegen.
Hier
gehe ich zum
Ende dieses Daches, erledige noch
einen Soldaten hinter einem
Schornstein und steige
dann eine Holzleiter auf das nächste
Dach hinab.
Dort
schreite ich
bis zur Ziegelmauer und feuere sofort
auf die bei einer Dachkammer
stehenden
Soldaten.
Danach sammle ich die Munition ein
und hole noch
zwei Handgranaten
aus der Kammer.
Ich
flitze um die Ecke
und feuere auf drei Soldaten, welche
auf dem Dach links unter mir
aus
einer Wohnung
kommen. Dann betrete ich den roten
Außenaufzug und laufe schnell
hinüber
auf das andere Dach,
bevor der Aufzug zu weit
nach unten rutscht.
Drüben
sammle ich Munition
und First-Aid
Pack ein und schaue noch in die Wohnung hinein.
Dort
liegt eine Browning-Pistole.
Schräg
gegenüber steht ein Soldat am Fenster.
Als
er mit dem Gewehr ausgeschaltet ist,
schleiche ich nun
mit der Maschinenpistole im Anschlag
links um die Schornsteine
und
kümmere mich
um zwei weitere Soldaten. Als sie
fallen, laufe ich schnell nach rechts
und
beschieße Handgranaten
werfende Soldaten.
Danach
stehe ich
vor einer sechseckigen Öffnung und betrete
hier ein altes Dachgeschoss.
Ich
wandere durch den
dunklen Raum und renne bis zum Ende
des hellen Raumes,
denn
im Flur rechts des hellen Raumes
stehen zwei Soldaten. Nun gehe ich
zum Flur
und
erschieße mit
dem Gewehr den Soldat am hinteren
Ende
und dann den Soldaten
links in
der Ecke.
Jetzt
gehe ich bis zum Raum
mit dem kaputten Fußboden und
schlüpfe nach unten.
Dann
öffne ich rechts
die Tür und schreite zu der nächsten
Tür auf der linken Seite.
Diese
Tür öffne
ich und renne wieder zurück zu dem Raum, wo ich herabgeschlüpft
bin.
In
dem Raum vor
der gerade geöffneten Tür explodiert
eine Handgranate.
Da
gehe ich in diesen Raum
zurück und schalte den Soldat
links
oben aus.
Danach
düse ich
durch den nächsten Raum und die beschädigte
Tür hinüber
zu
dem Raum mit
den bunten Wänden. Dort drehe ich
mich um und eliminiere
mit
der Maschinenpistole
zwei Soldaten aus dem vorherigen Raum.
Nun
zurück zum Raum von vorher
und noch den Soldat
oben ausschalten.
Dann
laufe ich im bunten
Raum links durch die Türöffnung
bis zu der Planke
und
hoch zum oberen Stockwerk.
Dort
gehe ich schräg
links und bis zum Ende des Flures,
dann rechts und wieder
bis
zum Ende,
dann links-rechts
und vor, bis zur kurzen Treppe.
Da
höre ich zwei Soldaten eine Tür aufbrechen und erschieße
sie links von der Seite.
Nachdem
ich Munition
und First-Aid
Pack eingesammelt habe, husche ich die
kurze
Treppe hinunter und schräg rechts durch zwei Türöffnungen und dann links
zur
nächsten kurzen Treppe auf das Dach hinaus.
Dort
erschieße
ich rechts einen Soldat und jumpe dann auf das nächste
Dach.
Hier
verstecken sich drei
Soldaten hinter den Schornsteinen.
Nachdem
ich sie beruhigt
habe, sammele ich Munition und First-Aid Pack ein und
begebe mich bis
zum Ende mit der gebogenen Leiter.
Da hüpfe ich auf das
kleine
Dach hinunter und am Ende schräg nach
rechts oben.
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Hinweis: Hier
besteht Absturzgefahr! Am Besten das Spiel immer
vor
schwierigen
oder riskanten
Aktionen speichern.
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Dort
laufe ich
hinüber zu dem braunen Schornstein,
der wie ein Sendemast aussieht
und
lasse mich auf das untere
Dach hinab. Hinter der linken Ecke
wartet ein Soldat,
welchen
ich unter Feuer
nehme, sodass er rückwärts vom Dach
fällt.
Nun
springe ich auf den Steg
hinunter und öffne die Tür. Sofort
trete ich an das Fenster
und
nehme die Soldaten
auf der anderen Seite mit der Maschinenpistole
unter Feuer.
Als
sie zusammengesunken
sind, hole ich noch die Handgranate
und jumpe
aus dem
mittleren
Fenster
auf die Rohre.
Hier mache ich ein paar Schritte zum
nächsten Raum
und
springe dort vom ersten
Schornstein durch das Fenster
hinein.
Jetzt
öffne ich die Tür,
laufe eine Metall-Treppe hinab und
auf der anderen Seite
eine
Steintreppe
hinauf. Den Soldaten oben auf dem Dach
lege ich um.
Eine
weitere Metall-Treppe
führt mich zu einer Leiter und einem
Stein-Sims.
Von
da aus hüpfe
ich auf die hervorstehenden
Metall-Träger.
Nun
schreite ich auf dem Dach bis zur Ecke
und
schieße auf den Soldaten,
der
daraufhin vom Dach
fällt. Dann lasse ich die zwei
restlichen Soldaten antraben
und
eliminiere sie von meiner Ecke aus. Nun sammle ich Munition
samt First-Aid
Pack
ein
und eile zur Planke
hinüber.
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Zwischenszene: Elena
ist auf der Straße und entführt ein Auto samt Fahrer.
Da
taucht Mikhaleva
Natalya Stepanovna
mit ihren Soldaten auf und versperrt
den Weg.
Eine
wilde Fahrt
über den roten Platz beginnt.
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3.3 Roter
Platz
(Red Square)
Während
der Fahrer
Gas gibt, sitze ich hinten und
ballere rechts auf eine
Gruppe Soldaten,
bis deren Auto explodiert.
Jetzt
komme ich an einer roten Kirche vorbei, wo ein weiteres
Auto
mit
Soldaten auf
dieses Schicksal wartet.
Nach
dem Passieren des Lenin-Mausoleums
tauchen noch zwei LKWs
und zwei PKWs
mit
Soldaten auf.
Ich feuere auf die Soldaten in den LKWs,
bis sich mein Wagen entfernt
und
mich die zwei PKWs
verfolgen. Nachdem ich die PKWs
in Brand geschossen habe,
verlasse ich den roten
Platz.
Beinahe
hätten mich die Soldaten
erwischt, aber ich bin denen noch
mal entkommen.
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Zwischenszene: Elenas
Fahrer fährt rechts um die Ecke beim Roten Platz.
Anschließend
betritt Elena
durch eine rostige Tür den Gang
hinunter zu einer
Wasseraufbereitungs-Station. Dabei
wird sie von einem Jungen mit blauer Jacke
beobachtet.
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3.4 Kanalisation
(Sewer)
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Level-Info: Elena
muss durch die Kanalisation gehen,
um
die Geheime
Untergrundstation D 6 zu erreichen.
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Der Gang bringt
mich zu einer
Wasseraufbereitungs-Station.
Links stehen zwei
Türme, über welche ich oben die Fenster
erreichen
und
dort einsteigen
kann.
Um
das Dampfventil
abzuschalten, drehe ich auf der rechten
Seite am blau-weißen Rad.
Dann
klettere am linken hinteren Turm die Leiter hoch und schreite ich über das Gitter
zwischen
den Türmen.
Nun springe ich gerade auf das Mauersims
vor mir.
Hier
bewege ich mich bis zum braunen Rohr und jumpe dann nach schräg
rechts
auf
das dunkelgraue
Rohr. Von hier aus mache ich einen Satz
auf das kaputte Fenster
und
ducke mich in
den Raum.
Links
öffnet sich eine Tür
und sofort feuere ich auf den Soldaten,
bis er umfällt.
Dann
nehme ich den First-Aid Pack,
die Munition und den Molotow-Cocktail
und
verlasse
den Raum
durch die Tür in entgegengesetzter
Richtung.
Im
Gang links von
mir höre ich zwei Soldaten
diskutieren.
Ich
zeige mich kurz
und gehe dann einen Schritt zurück
aus dem Gang
heraus.
Die
Soldaten feuern aus allen Rohren.
Ich
warte, bis
sie nachladen und gebe ihnen dann Feuer aus meiner Maschinenpistole.
Nachdem
sie am Boden liegen, sammle ich First-Aid Pack sowie Munition ein
und
kümmere mich noch um den Soldaten rechts hinter
der Tür.
Von hinten kommen
auf einmal zwei schießwütige Soldaten
in den Gang.
Ich
weiche etwas zurück und schieße
dann auf die Schulter
des vorderen Angreifers,
bis
er fällt.
Danach
springe
ich hervor und ballere mit der MP
auf den hinteren Soldaten,
bis
er erledigt
ist. Jetzt laufe ich den Gang zurück
zum Anfang und biege links in die Tür.
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Tipp: Oft gibt
es Situationen, wo mehrere Feinde
einen Gang unter Feuer nehmen.
Da
ist es am Besten
abzuwarten, bis sie
ihre Waffen nachladen und sie dann anzugreifen.
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Hier
feuere ich
auf die Schachtabdeckung in der linken
oberen Ecke und steige
dann
zum Schacht
hoch. Zuerst gehe ich bis zum Knick
und warte, denn die Soldaten
durchschießen den Schacht
vor mir. Da fetze ich aus der Entfernung
die Abdeckung
am
anderen Ende
weg.
Nun
renne ich auf
der rechten Seite nach vorne, bis die
rechte Ecke eines
grünen
Schaltschranks in mein Blickfeld kommt.
Auf diesen metallenen Schrank feuere ich
mehrere
Salven
und höre, wie die Soldaten
im Raum von Querschlägern getroffen
werden.
Nachdem
keine
Gegenwehr mehr kommt, schaue ich
aus dem Schacht und sehe
die
toten Soldaten
am Boden liegen. Ich sammle die Munition
ein und
begebe mich dann
zum Schaltschrank.
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Tipp: Hier speichern,
bevor Elena den Schaltschrank erreicht!
Zwischenszene: Elena
dreht ein Rad am Schaltschrank und
steigt eine Leiter hoch.
Außen
fahren zwei
Autos mit Agenten und dem verräterischen
Jungen vor.
Der
Junge zeigt
den Agenten den Weg zu Elena.
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Plötzlich springt rechts
die Tür auf und ich schieße
sofort auf die Köpfe der zwei
Angreifer.
Danach
nehme ich den Karabiner
SKS-45 mit und gehe durch die offene Tür
bis
zum Ende des
Ganges.
Hier
laufe ich nach links
und jumpe
ins Wasser. Nun drehe ich mich nach rechts
und
wate bis zu
einer Tür mit rotem Rad.
Ich
stelle mich rechts
vor die Tür und berühre das rote Rad.
Die Tür schwingt auf
und
ich bekomme Feuer
von zwei Soldaten im Gang. Da schieße ich mit der Maschinenpistole
von rechts
quer an die linke Seite des Ganges,
um so Querschläger zu erzeugen.
Außerdem
warte
ich die Ladepause der Feinde ab und schieße sie dann zusammen.
Anschließend
laufe
ich die durch eine flackernde rote Lampe
erleuchtete
und
unter Wasser
stehende Treppe hinab und öffne
die Tür.
Da
werde ich von links
beharkt. Ich ballere zurück und erwische
die Angreifer beim
Positionswechsel von links
nach rechts.
Weil
das Wasser
weiter steigt, beeile ich mich, weiterzukommen.
Ich
passiere die
toten Soldaten und wate bis zu der Stelle,
wo
rechts der eingeklemmte Soldat
ruft.
Da
öffne ich links die Tür
zum Raum mit zwei braunen Behältern
und
schieße
rechts
unten die Bodenabdeckung
kaputt.
Nun
tauche ich in
den Tunnel hinab und schwimme gerade bis zur zweiten
Abzweigung links.
Dort
tauche ich
auf und wate zur Tür links. Um diese Tür nach innen zu öffnen, trete
ich gleich
nach
dem Berühren
der Tür einen Schritt zurück. Dann schwimme
ich zur nächsten
Tür schräg
rechts und steige die Treppe
empor.
Ich
öffne die Tür mit rotem
Rad und bekomme sofort Feuer
von rechts.
Ein
Soldat läuft
mir vor die Flinte und stirbt.
Eine
Handgranate
kommt geflogen und zereist beim Detonieren ein Fass.
Ich
erwidere das
Feuer mit dem Karabiner SKS-45 und
der Zielvorrichtung.
So
erledige
ich im rechten Gang
den vorderen Soldaten. Eine weitere
Handgranate kommt
angeflogen und zwingt
mich in Deckung.
Darauf
trete ich in den Gang
und erledige den hinteren Soldaten
mit mehreren Schüssen
in
Richtung seines Kopfes.
Als
ich mich den Toten
nähere, kommen von hinten und vorn je
ein Soldat,
um
das Schicksal
ihrer Kameraden zu teilen.
Danach
gehe ich nach rechts
und schalte noch einen Soldaten aus.
Nun stehe ich
vor
einer Wendeltreppe.
Ich steige die Treppe nach oben und erledige den Soldaten
links im Gang.
Danach eilen hinter mir zwei
weitere Soldaten herbei
und
werden von mir eliminiert.
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Tipp: Wenn Du
hier schnell weitergehst, dann
brauchst Du die
zwei
nachfolgenden Soldaten
nicht zu erschießen
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Daraufhin
schlendere ich rechts um die Ecke zu
einem Schacht, wo mir lauter Gefechtslärm
entgegenschlägt.
Den Soldaten
oben knipse ich aus und steige die Leiter
empor.
Ich
beruhige die Soldaten
vor mir mit der Maschinenpistole und
die weiter entfernten Soldaten
mit
dem Karabiner
SKS-45. Anschließend überquere
ich den Platz bis ganz nach hinten,
wo
rechts eine Betonröhre offen
steht.
3.5 Geheime
Untergrundstation D 6 (Secret
Subway D 6)
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Level-Info: Elena
erreicht die Geheime Untergrundstation D 6 und hofft,
dass Oleg
ihr
Dokumente
gibt und sie in Kontakt mit Gleb treten
kann.
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Hier
komme ich zur Geheimen
Untergrundstation D 6.
Jetzt
nehme ich rechts
in der Ecke den Molotow-Cocktail mit
und gehe
bis zur Tür.
Draußen
höre ich Stimmen
und schleiche deshalb nach links zum verglasten Raum.
Dort
schalte ich zwei
Soldaten aus und nehme ihnen Munition
samt First-Aid
Pack ab.
Im
Schrank liegt
noch ein Molotow-Cocktail.
Von
hier aus laufe
ich zur Tür am Ende des Flurs und
stelle mich neben
dem Türgriff
an
die Wand.
Nun
öffne ich die
Tür und sehe schräg links einen Soldaten
am Geländer stehen.
Ich
schicke ihn
mit einem Kopfschuss aus meinem Karabiner
SKS-45 ins Jenseits.
Auf
einmal kommen rechts
und links zwei Soldaten auf mich zu.
Ich
springe zurück
in den Flur und erledige durch die geöffnete
Tür den ersten
Zweier-Pack. Dann
renne ich im Flur zur anderen Seite
und beschäftige mich
mit
dem zweiten Zweier-Team.
Danach
folge ich der Metall-Treppe
nach unten und töte den aus der Tür
kommenden
Soldaten. Im Raum
rechts bei den drei
Wandschaltern muss noch ein Soldat
dran glauben.
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Tipp: Den Soldaten
im Raum kannst Du wahlweise durch das Fenster
oder
von der Tür
aus erschießen.
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Auf
dem stillen
Örtchen überrasche ich einen Soldaten
beim Lesen.
Als
er mich sieht, wirft
er sein Heft weg und hebt die Arme, um sich zu ergeben.
Deshalb lasse ich
ihn am Leben und kehre zurück zu den drei Wandschaltern.
Der
linke Schalter
lässt sich bewegen, worauf die Konsole
und die Monitore
zu
leuchten
beginnen. Nun schreite ich wieder nach
draußen.
Am
anderen Ende des
Ganges geht eine Tür auf, und zwei
Soldaten laufen in mein
MP-Feuer.
Anschließend
steige ich die Metall-Leiter nach unten
und gehe zu dem
Glas-Häuschen bei dem blauen
Doppel-Licht.
In
dem Häuschen
sind ein Bild von Stalin, sowie eine Handgranate und ein MP-Magazin.
Bei
der Konsole
in der Mitte drücke ich den roten Knopf,
worauf gegenüber der Fahrstuhl
angesurrt
kommt.
Die
zwei Soldaten
im Fahrstuhl befördere ich ins Jenseits
und hole mir ihre First-Aid Packs.
Das
blaue Doppel-Licht
hat sich durch den Knopf-Druck in
ein rot-blaues Licht
verwandelt
und der Streckenabschnitt
ist jetzt gesperrt.
Ich
laufe nach links
an dem Maschendrahtzaun entlang bis
zu einer Tür.
Diese
Tür führt zu
einem Durchgangsraum mit Pistolen-
und Karabiner-Munition.
Dahinter
lauern zwei
Soldaten auf mich. Ich ducke mich hinter die Fässer
und schieße
sie
ab.
Dann
folge ich dem Weg
bis zu einer Treppe ins Wasser und steige
links die
kurze Metall-Leiter
empor. Nach einer Biegung
beruhige ich zwei Soldaten
in
dem Durchgang
und renne dann zu dem Pfeiler links in Deckung.
Dem
Soldaten hinten verpasse ich mit dem Karabiner SKS-45 einem
Kopfschuss.
Anschließend
werfe
ich eine Handgranate über die große Kiste schräg nach rechts.
Dort
auf den Schienen
stirbt stöhnend ein Attentäter und
überlässt mir seinen
First-Aid Pack.
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Tipp: Um eine Handgranate
weit zu werfen, wählst Du sie aus und hältst
sie dann
circa drei
Sekunden
in der Hand,
bevor Du sie wirfst.
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Nun
gehe ich zur Tür
hinten links und überwältige dort
einen Soldaten.
Jetzt
kommt ein feuchter,
hoher Tunnel, welchen ich schnell
passiere.
Am
Ende laufen zwei Soldaten aus der Tür und in mein MP-Feuer.
Hinter mir ruft
noch ein dritter Soldat, aber da bin ich schon
in der Tür verschwunden.
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Tipp: Wenn Du schnell
läufst, dann kannst Du
entweder durch die Tür gehen
oder den dritten
Soldaten hinten noch erschießen.
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Vor
mir stehen in dem Gang
rechts zwei explosive und links zwei
verrostete Fässer.
Ich
flitze
schnell durch und erschieße den Soldaten auf der anderen
Seite.
Dahinter
befinden sich ein roter Durchgang und ein Tunnel.
Im Tunnel liefern sich
Soldaten von Lawrentij Pawlowitsch
Berija mit denen von Oleg Bunak ein Gefecht.
Ich
sehe, wie
sich ein Feind bei einem Ventil verbrüht und erschieße
dann Berijas
Männer.
Anschließend
stoße
ich zu Oleg vor.
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Zwischenszene: Elena
findet Oleg. Als Oleg ihr
gefälschte Dokumente auf den Namen
Katharina Homischenka mitgeben will, klingelt das Telefon.
Mikhaleva Natalya Stepanovna ist am Apparat
und teilt Elena
mit, dass sie Gleb
gefangen hat.
Elena soll Mikhaleva
um 02:00 Uhr nachts allein im U-Bahnhof Kypckar
treffen.
Andernfalls
tötet
sie Gleb.
Elena nimmt von
Oleg die Dokumente und macht sich auf
den Weg.
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Ich
sammle Munition
und First-Aid
Pack ein und nehme hinten links noch
den
Molotow-Cocktail
mit. Dann öffne ich die Tür zu den Folterräumen
und
steige hinten
rechts die Leiter hoch.
Oben
öffne ich
die Tür und laufe auf dem Gitter
vor und dann nach rechts.
Dort
wechsle ich
auf die Doppelrohre und jumpe vorne hoch auf das Sims.
Jetzt
gehe ich
die Betonschräge hoch bis zur Wand. Dort drehe ich mich um
und
springe mit
Anlauf vor der Schräge ab und
lande so auf der Holzkiste am Zaun.
Hier
setze ich hinüber
und eile quer über das Gleis zu der Tür.
3.6 U-Bahnhof
Kypckar (Underground
Station KYPCKAR)
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Level-Info: Elena
trifft im U-Bahnhof Kypckar
ein, wo Mikhaleva Natalya Stepanovna
Gleb gefangen
hält. Elena hofft, dass Gleb noch am Leben
ist.
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Ich
ignoriere den
Flammenwerfer, renne nach links und feuere im laufen mit der
Maschinenpistole in
Richtung der auftauchenden Soldaten.
An jedem Durchgang
drehe
ich mich nach
rechts, um die Lage zu kontrollieren
und schieße auch hier auf
jeden Feind. Munition und First-Aid Packs
der getöteten Soldaten sammle ich
unterwegs
auf. Kurz darauf sehe ich rechts eine
braune Sandsack-Barrikade.
Auch
hier erledige
ich den Feind. Als ich zu der Barrikade
gehen will, kommen mir
zwei
Soldaten entgegen.
Ich gebe ihnen mit der MP Feuer und drehe
mich
dann um.
Denn
von hinten
nähert sich noch ein Soldat.
Nachdem
er still ist, halte
ich nach weiteren Feinden Ausschau.
Rechts
schräg gegenüber ist noch einer
und von hinten kommt innen ebenfalls
ein
Soldat daher.
Den ersten erledige ich direkt, den zweiten lasse ich antraben
und
stelle
ihn dann kalt.
Nun
bewege ich mich links
vor zur Barrikade und eliminiere
den Soldaten durch
feuern beim
hochspringen. Dann laufe ich rechts um die Barrikade herum
und
klettere darüber.
Hier
versorge ich
mich mit Munition und First-Aid Pack.
Danach
klettere
ich zurück und schreite zur großen Treppe
in der Mitte.
Zuerst
geht es abwärts
und dann nach links. Unterwegs
stecke ich zwei Handgranaten
und
DPM-Munition
ein.
Unten
taste ich
mich im Hauptgang ein paar Schritte vorwärts
und kehre dann wieder
in
den Seitengang
zurück. Gleich danach tauchen sechs
Soldaten auf. Drei kommen
direkt auf mich
zu und drei bleiben hinten als
Sicherung stehen.
Die
ersten zwei
Soldaten lasse ich herankommen und erschieße
sie aus der Deckung
mit
dem Karabiner
SKS-45 und der Zielvorrichtung. Den dritten
Soldaten links schalte
ich
mit dem Sturmgewehr
AK-47 aus. Dann visiere ich die drei
hinteren Soldaten
einer
nach dem anderen mit dem Karabiner SKS-45 an.
Als
sie ruhig sind, gehe ich weiter zur Treppe.
Hier
schaue ich
mich um, und visiere dann durch das Geländer
die zwei Soldaten
am
hinteren linken Ende
des
Bahnsteigs an. Als sie gefallen sind, renne
ich schnell
nach
links um den
ersten Pfeiler und hinüber zu den
toten Soldaten.
Dort
schaue ich schräg
nach rechts und erledige zwei
weitere Soldaten gegenüber.
Dann
laufe ich rechts um die Barrikade
herum und
fälle dort den Soldat mit einer
MP-Garbe.
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Tipp: Am Besten
speicherst Du hier öfters, bis Du den Bogen raus hast
und
die Feinde
bei möglichst geringem Energieverlust
beseitigst.
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Nun
erschieße ich von der Barrikade aus zwei
Soldaten,
welche mich vom
anderen
Ende des Bahnsteigs
her beharken.
Danach
gehe ich zur linken
Seite, bis vor mir eine kleine
Barrikade auftaucht.
Da
kümmere ich mich im Stehen mit dem Karabiner SKS-45 um
zwei weitere Soldaten.
Jetzt
kreuze ich zum Pfeiler
rechts der Barrikade und beruhige noch
zwei Soldaten
aus
der Distanz.
Anschließend
schlendere ich die Treppe, von der ich ursprünglich
gekommen war,
hoch und sammle
noch die Reste an Munition und First-Aid Packs
ein.
Gut
versorgt laufe ich diese Treppe wieder hinab
und biege diesmal schnell nach rechts
hinter
den ersten
Pfeiler.
Dort
schleiche
ich vorsichtig am Bahnsteig in
Richtung Feinde.
Schräg
links
tauchen zwei von ihnen auf.
Sofort
ziehe ich
mich zurück und nehme dann den ersten
unter Feuer.
Danach
muss der zweite
Feind dran glauben.
Jetzt
kniet rechts
neben der Barrikade ein Soldat und
kurz darauf fällt er um.
Anschließend
umkreise
ich rechts die Barrikade und
erschieße den letzten
Soldaten.
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Zwischenszene: Elena
findet Gleb, der verwundet und betäubt am
Boden liegt.
Mikhaleva Natalya Stepanovna beobachtet aus der Entfernung,
wie
Elena ihren Gleb
stützt und mit ihm weggeht.
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3.7 Lagerhallen
(Warehouses)
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Level-Info:
Elena
will sich mit Gleb durch
die Lagerhallen
zum Bahnhof durchschlagen,
um
dort mit einem
Zug aus Moskau zu fliehen.
Denn Mikhaleva
Natalya Stepanovna
wird
wahrscheinlich bald mit Verstärkung zurückkommen.
Und
Gleb
ist in relativ schlechtem Zustand.
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Bei
den Lagerhallen
springe ich hinter der Mauer hoch und feuere jedes
Mal
einen
Schuss aus
meinem Karabiner SKS-45 in
Richtung Wachturm,
bis
der Soldat
dort oben zusammensinkt.
Dann
luge ich links um die Ecke
bei der Mauer.
Hier
erschieße ich halb
aus der Deckung einen Soldaten
auf der anderen Seite.
Geschwind
laufe ich schräg
nach links zur Ecke an der
nächsten Mauer.
Hier
treffe ich zwei
Soldaten, welche aus der Tür
kommen und einen Soldaten
vor
dem Gebäude.
Gleb kommt
jetzt hinter mir hergewankt.
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Tipp: Achte
darauf, dass Gleb
in deiner Nähe bleibt. Wenn Du ihm davonläufst,
dann
kommen neue
Soldaten und erschießen ihn. Das ist dann auch dein Ende.
Andererseits kannst Du
die Feinde auch austricksen und ihnen
Munition
und First-Aid
Packs abnehmen. Wenn Du dich entfernst,
dann ruft er nach dir
und
wenn Du sofort
umkehrst, dann kannst Du die Feinde in Empfang nehmen.
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Nun
renne ich zum
Schein zur hinteren Rampe und gleich wieder zurück.
Vom
vorigen Hof
kommt ein Soldat und läuft in mein MP-Feuer.
Dann
wiederhole
ich den Trick und fälle noch einen Soldaten.
Jetzt
gehe ich
wieder zur Rampe ganz nach hinten ins Eck
und warte,
bis
Gleb
angeschlurft kommt.
Anschließend
renne
ich vor ihm zur Tür und drücke
die Türklinke.
Da
springen fünf
Soldaten durch die Fenster und
wollen uns den Garaus machen.
Sofort
flitze ich
auf den ersten Soldaten zu und feuere bereits beim Laufen,
bis er umsinkt.
Danach
drehe ich
mich nach links und erschieße erst
die zwei vorderen und dann
den
hinteren Soldaten.
Zum Schluss knie ich mich hin und
treffe den letzten Soldaten
ganz
hinten am
anderen Ende der Lagerhalle.
Eigentlich will ich
nun dorthin gehen, aber vom vorigen Hof
kommt noch ein
Soldat zum
Sterben vorbei.
Nachdem
sich die Lage
beruhigt hat, patrouilliere ich
an den Fenstern entlang
zur
offenen Tür und warte
auf Gleb.
Innen steht rechts
ein Soldat mit Maschinenpistole,
der wird zusammengeschossen.
Hier
geht es erst rechts
und dann links in den langen Flur.
Auf
einmal wird mitten im Flur gewaltsam eine Tür
geöffnet und zwei Soldaten
stürmen heraus.
Ich
nehme sie mit der Maschinenpistole
unter Feuer und sehe mir
anschließend
den
Raum an. Hier
ist links ein offener Türrahmen und
dahinter führt rechts
ein
weiterer Rahmen
in eine Halle mit einigen Säulen.
Ich
schreite mit Gleb bis zum ersten
Mauervorsprung rechts und sehe
von vorne
einen
Soldaten
kommen. Ich warte, bis er links vor
mir auftaucht und schicke
ihn
dann
schlafen.
Nun
schleiche ich
im Schutz der Säulen nach vorne
und erledige den Soldaten
bei
den Sandsäcken.
Jetzt
taste ich
mich noch weiter vor und als ich zwei
Soldaten von der Ladefläche
eines
LKW springen sehe, drehe
ich um und laufe sofort zurück.
Aus
einer Seitentür
sind noch zwei weitere Soldaten hervorgekommen.
Bevor sie mir
oder Gleb
gefährlich werden können, lege ich
sie mit der Maschinenpistole um.
Dann
wende ich
mich wieder den LKW-Soldaten zu und beharkte
sie von einer Säule aus,
bis
sie niedersinken.
Anschließend
stoße ich zum LKW vor, und Gleb bittet mich, ihm
einen First-Aid
Pack
aus
dem Haus auf
der anderen Hofseite zu bringen.
Links neben dem
LKW ist ein Raum mit gestapelten
Holzplatten. Dahinter liegt in der Ecke
das
Scharfschützengewehr
Tokarev SVT-40 mit Zielfernrohr. Ich
lege deshalb
den
Karabiner
SKS-45
auf den Boden
und nehme dann das Scharfschützengewehr.
Bestens
bewaffnet schlüpfe
ich durch das Hoftor und renne nach rechts zum Turm
bei
der Mauer.
Dort angekommen gehe ich einen Schritt
zurück und erschieße den
heranlaufenden Soldaten
mit der Maschinenpistole.
Nun
wechsle ich zum Scharfschützengewehr
mit Zielfernrohr. Ich richte die Waffe
nach
oben und schieße
dem neugierigen Wachsoldaten über
mir die Nase ab.
Dann
kümmere mich
um den Wachposten im linken, hinteren Turm.
Anschließend
laufe
ich zurück zum Hoftor und düse erst
an der Mauer
weiter
nach
hinten
und dann nach rechts
zu der roten Mauer. Hier luge ich
nach drüben
und
lege die Wachsoldaten
im mittleren und hinteren Turm
schlafen.
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Tipp: Weil das Scharfschützengewehr
etwas nach rechts oben zieht,
halte
ich etwas links
unten vor.
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Danach
gehe ich
an der Mauer weiter bis zu den zwei
kleinen Gebäuden in der
Mitte des Hofes.
Dahinter lauert noch ein Soldat
und dafür bekommt er eine MP-Garbe
von mir.
Als
er ruhig ist,
schreite ich durch die Maueröffnung am
Ende des Hofes hindurch,
erst
links und
dann rechts in das Haus dahinter.
Aus dem Medizinschrank
im Erdgeschoss
nehme ich einen First-Aid Pack heraus
und
kehre damit
über den leeren Hof zu Gleb zurück.
Als
wir nun gemeinsam
die Halle verlassen wollen, da
eröffnet am linken Ende des Hofes
ein
Soldat das
Feuer. Sofort gehe ich in die Halle zurück
und nehme den Soldaten
mit
dem Scharfschützengewehr
aufs Korn. Nachdem er gefallen ist, gehe ich
zu
der Tür, aus
welcher der Soldat gekommen war.
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Tipp: Am Besten
speicherst Du nach jedem Erfolg, bis
alle Soldaten ausgeschaltet sind.
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Hier
erschieße
ich vor der Tür halb aus der Deckung schräg rechts erst den linken
Soldaten
hinter
dem Fenster
in der Halle. Dann ziehe ich mich zurück und warte,
bis
der rechte Soldat
hinter dem Fenster eine Feuerpause
einlegt und sich umsieht.
Jetzt
ist auch er dran.
Nun
sind auf der rechten
Seite im Raum noch zwei Soldaten
postiert.
Den
einen erschieße
ich mit dem Scharfschützengewehr
halb aus der Deckung,
dann
gehe ich
einen Schritt zurück und schaue durch
das Zielfernrohr.
Ich
erwische den
anderen Soldaten hinter den Sandsäcken
beim Nachladen
und
strecke ihn nieder.
Da
entdecke ich rechts oben auf dem Gang noch einen dritten Soldaten.
Ich
knie nieder
und beharke ihn halb aus der Deckung,
bis auch er das Zeitliche
segnet.
Jetzt
sammle ich die Munition
und First-Aid
Packs ein.
Anschließend
strebe ich mit Gleb zur Türöffnung in der rechten
hinteren Ecke
und
erkunde den Gang
bis zum Flur auf der anderen Seite.
Dort
kann ich durch die Fenster
den Anfang des Bahnhofs sehen.
Ich
biege bei den Fenstern
in den rechten Gang und höre wie
eine Stimme ruft:
„Sound the Alarm!“.
Sofort
lotse ich
Gleb
hinter die dunkle Mauer bei der rechten
Tür und drücke die Klinke.
Die
Tür geht
nicht auf, aber am Boden liegt ein Scharfschützengewehr
mit Munition.
Da
springen drei
Soldaten durch die Fenster und
ich gebe ihnen mit der Maschinenpistole
Kontra.
Hinterher
beharken
uns noch sechs Soldaten vom Hof her,
einer davon im linken Wachturm.
Mit
dem Scharfschützengewehr
und dem Zielfernrohr sorge ich für
Ruhe.
Am
anderen Ende des Ganges
bei der linken Tür
lauert hinter der grauen Mauer ein Soldat.
Nachdem
er eine MP-Garbe
gekostet hat, ist der Weg zum Bahnhof
frei.
Einen
Schritt
nach der Tür kümmere ich mich um den
Feind im rechten Wachturm.
Dann
renne ich zu
den Sandsäcken gerade vor mir und erschieße
den Soldat rechts
unter
dem Eisenbahnwaggon.
Gleich
danach gehe
ich einen Schritt nach rechts und beharke den anderen Soldaten
links
unter
dem Güterwagen.
Nun
sammle ich
die Munition und die First-Aid Packs ein. Dabei entferne ich mich zu weit
von
Gleb
und er beginnt zu rufen „Lena,
wait for me!“.
Da
weis ich, dass
gleich ein neuer Feind mit Maschinenpistole
auftauchen wird.
Ich
eile zurück
in Richtung Tür und nehme den Soldat
in Empfang.
Freundlicherweise
überlässt er mir seine Munition und seinen First-Aid Pack.
So
komme ich nach und nach auf volle Munition und volle
Gesundheit.
Mit
Gleb
gehe ich nun die kleine Treppe
hinunter über das erste Gleis und
dann nach rechts
zwischen
den Eisenbahnwaggons
hindurch, bis wir hinten das Gleis
überqueren können.
Hier
befindet sich eine Treppe
mit Geländer. Oben steht ein Soldat.
Ich
erledige ihn
mit der Maschinenpistole und hole
mir seine Munition.
Von
dort oben
sehe ich die andere Seite des Bahnhofs.
3.8 Bahnhof
(Railway Station)
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Level-Info: Elena hat
am Anfang des Bahnhofs
herausgefunden, dass bald ein Güterzug
ankommt. Mit
diesem Zug will sie zusammen mit Gleb aus Moskau fliehen.
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Mit dem inzwischen gesunden Gleb
stehe ich auf der anderen Seite der Treppe,
während gerade der Güterzug für die Flucht einfährt.
Ich springe
von der Treppe
auf das Gleis und erschieße die Soldaten
links
und gegenüber mit Dauerfeuer aus der Maschinenpistole.
Da uns auch von rechts hinter den Holzstapeln drei Soldaten
nach dem Leben trachten,
bewege ich mich vorsichtig
aus der Deckung des Güterwagens, und
erledige mit dem
Scharfschützengewehr einen Feind
nach dem anderen.
Jetzt trete
ich einen Schritt zurück und
eliminiere noch den Schützen ganz hinten
rechts
im Häuschen.
Nun wechsle ich zur Maschinenpistole und gehe in paar Meter
in Richtung Holzstapel.
Da springt aus dem Waggon ein Soldat heraus und fällt in
meinem MP-Feuer.
Ich gehe weiter bis zum Häuschen und hole mir dort zwei Handgranaten
vom Typ F-1.
Danach gehe ich mit Gleb zurück um
die rote Lokomotive herum, und an
der Mauer nach
hinten. Bei dem Tor
vor
der Lok liegt ein Maschinengewehr DPM mit
Trommelmagazin
und einundneunzig
Schuss auf dem Gleis.
Hier springen zwei
Feinde aus einem Güterwagen
und sterben durch meine Maschinenpistole.
Links in der Tür
bei
dem Gebäude steht noch ein
schießfreudiger Soldat.
Ich warte
bis er nachlädt
und fälle ihn dann mit einem Schuss
aus dem Scharfschützengewehr.
In der Halle
liegt links in der Ecke
eine Panzerbüchse PTRS-41 mit drei Schuss
Munition.
Ich öffne die Tür
und sehe schräg rechts
einen Soldat hinter einem Holzstapel.
Mit einem Schuss
aus dem Scharfschützengewehr
durch den Maschendrahtzaun
sende ich ihn ins Jenseits und gehe dann zu seiner Stellung.
Links im Hintergrund
neben der zweiten
Säule schießt ein weiterer Feind
auf mich.
Auch ihn schalte ich mit
dem Scharfschützengewehr aus.
Dann springen rechts
aus einem Güterwagen
zwei Soldaten und links in der offenen Halle
feuern noch zwei
weitere Feinde auf
uns.
Nachdem die Situation
geklärt ist, gehe ich hinten rechts um den Güterwagen
herum
zum Bahnhofsgebäude.
Hier höre
ich von der Seite einen Scharfschützen
feuern und schieße dann selber
auf die zwei
Wachen am Bahnhofseingang.
Nachdem ich dort auch
die dritte Wache
überwältigt habe, teilt
mir Gleb mit, dass
sich ein Scharfschütze im zweiten Stock
aufhält.
Ich soll ihn beseitigen,
damit wir fliehen
können. Gleb
hält mir dafür den Rücken frei.
Das Bahnhofsgebäude
ist innen ziemlich ramponiert und heruntergekommen.
Über den kaputten Fußboden gelange ich in einen Flur.
Am Ende des Flurs
führt eine Treppe
hoch.
Da kommt gerade ein Soldat die Treppe herunter und läuft
mir vor die Maschinenpistole.
Ich passiere
den toten Soldaten
und erwische im oberen Stockwerk
den Scharfschützen.
Schnell wechsle ich von der Maschinenpistole
zum Scharfschützengewehr
und bekämpfe
von oben die
heranrückenden Soldaten. Gleb duckt sich
hinter einem
Holzstapel und verteidigt
sich mit der Makarov-Pistole.
Nachdem alle Angreifer
ausgeschaltet sind, laufe ich zurück durch das Bahnhofsgebäude
zu Gleb, der beim Gleis auf den bald abfahrenden Güterzug
wartet.
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Endszene: Der Güterzug
fährt heran und Elena rennt zu
Gleb. Der wirft
sie in den Zug
und
springt dann hinterher. Im Waggon
gesteht Elena Gleb
ihre Liebe und zieht ihn an sich.
Mikhaleva Natalya Stepanovna kommt mit ihren Hunden und Schergen zu spät
und
Lawrentij Pawlowitsch Berija
springt wütend
von seinem Sessel auf,
als er von
der Flucht erfährt.
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ENDE
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